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ça c'est la tête que je me suis fait sur Second Life. Bien loin de l'avatar de base que j'avais lors de mes premiers pas dans ce monde virtuel.
L'image est importante sur SL, la façon dont notre avatar est évolué lui donne plus ou moins de crédit auprès des autres.
Ce qui différencie mon avatar des "Noobs" (nouvel arrivant) c'est sa skin qui tente d'être assez réaliste, ses cheveux qui plus aboutit en terme de graphisme que ceux que l'on peut avoir par défaut et les habits qui comme les cheveux ont une texture plus recherchée que les vetement de base
C\'est la que je bosse!!!
esapce virtuel que j'anime à mon plus grand plaisir
Si vous souhaitez visiter le centre virtuel, rendez vous sur Second Life et dans le moteur de recherche du client, dans l'onglet places / lieux tapez "centre information jeunesse" et cliquez sur téléporter en bas à droite de la fenetre du moteur de recherche.
Pour ceux que ça intéresse j'organise au Centre information jeunesse (le réel) un petit atelier de 2h jeudi 24 avril de 14h à 16h sur Second Life: découvrir ce monde virtuel (des infos sur SL, création de son propore avatar et exploration)
Second Life a été crée en 2003 je crois par Linden Lab société californienne fondée par le papa du streaming.
Second Life a connu une forte augmentation de sa population en 2006. Cet univers virtuel est surtout composé d'anglosaxons, dont la majeure partie sont Américains.
Quant au francophones, ils représentent environ 15% de la population, les Français quant à eux sont présents à hauteur de 12,5% environ et ce, sur une population totale de 9 millions d'avatars.
Les médias se sont pas mal intéressés à ceux qui avaient réussi a faire fortune sur Second Life et aux entreprises qui s'y implantaient au détriment d'autre initiatives nettement plus intéressante en terme de partage d'information, de savoir faire, de connaissances. Cet univers virtuel à sa propre économie, avec sa propore monnaie les Linden Dollar et où tout s'achete et tout se vend.
Aujourd'hui Second Life n'est plus présent dans les médias mais ceux qui se créent des avatars en pensant qu'ils vont arrondir leur fin de mois sont toujours nombreux.
Hors il est devenu très difficile de sortir de la tune du jeux. Principaux domaines d'investissements : l'immobilier (qui se casse la gueule) et les créations d'objets (fringues, mobiliers) où la concurrence y est très rude....
A coté de ça, on trouve une multitude d'endroits qui comptent des activités diverses : jeux de rôles, shops, boîtes, espaces de discussions, espaces d'expo, espaces reservés à la détentes, espaces dédiés aux loisirs (toutes sortes de loisirs....)
Les relations entre avartars sont assez bonnes, la plus part se montrent disponibles, sont souvent prets à aider, à rendre service même avec les Noobs (nouveaux arrivants dont les avatars ne sont pas très évolués comparés aux autres résidents plus expérimentés)
B'jour!
Chaque fois qu'on me demande ce que je fais, je réponds....normal mais quand j'évoque une partie de ce que je faiis, souvent on ne comprend pas.
Je bosse pour une assoc, le centre regional information jeunesse. Jusque là tout va bien.
Mais dans cette assoc on m'a demandé d'aller sur Second life pour trouver un terrain et y mettre l'assoc ce que j'ai fait.
Donc en gros je suis toujour connecté a Second Life et je suis actif environ 2h30 sur ce monde virtuel.
On en a pas beaucoup entendu parlé il y a quelques mois. Apparement le buzz retombe... mais du coup j'y suis toujour et je me propose à travers ce blog de vous présenter Second Life à travers mon avatar : Aber Greggan.
